Introducción al dibujo gráfico en Python con el módulo Turtle

Estructura base

Normalmente partiremos de una estructura básica, con la importación de la librería, la creación de un espacio de dibujo y al final las rutinas de cierre:

import turtle            # Cargamos el módulo de la tortuga

turtle.setup(500,500)    # Configuramos un espacio de dibujo

                         # El código iría aquí

turtle.done()            # Igualmente debemos poner abajo del todo
turtle.bye()             # Un done-bye para cerrar las rutinas

Para no tener que utilizar siempre el nombre turtle podemos importar el módulo como t:

import turtle as t       # Si le damos el nombre t será más fácil

t.setup(500,500)

t.done()
t.bye() 

Ahora podemos añadir forma y color a la tortuga para que aparezca en nuestro espacio:

t.shape("turtle")        # Le damos la forma de una tortuga 
t.color("green")         # Y un bonito color verde

Perfecto.